Vous voici dans la page consacrée à ce merveilleux jeu qu'est Age of Kings !!!

 

 

Contrairement à Heroes III je me débrouille beaucoup mieux à AOK. Je fais partie d'un clan : Lords of Dark Centuries (LDC). Si vous voulez rejoindre ce clan allez vous inscrire sur le site du clan : clan-ldc

Ce n'est pas moi qui m'occupe du recrutement mais je peux vous tester et appuyer votre candidature auprès du chef du clan…

Si vous voulez faire une partie pour voir si vous méritez de devenir un LDC, contactez-moi

Sur cette page vous trouverez quelques conseils de jeu (je ne vous donnerais pas ma technique actuelle sinon ce serait trop facile !) ainsi que quelques scénarios….

-LES CONSEILS-

 

_Lorsque vous faites un rush féodal (flush) ne mettez pas de villageois à l'or car vous n'en avez pas immédiatement besoin. Pensez à en mettre sur la pierre pour les tours. Il est inutile de bâtir des hommes d'armes préférez leur les piquiers qui sont moins chers. La caserne doit se trouver chez l'ennemi(2 casernes c'est encore mieux). Dés l'arrivée au féodal(entre 9 et 11 mn) construire une archerie et commencer à produire archers et piquiers pour le harceler. Et puis le plus important est de construire des tours près de ses ressources. Construisez une tour près de sa source de pierre pour l'empêcher de batir lui aussi des tours(c'est la même chose si vous vous faites rusher protéger votre source de pierre). Attention tout de même essayez de ne pas trop éloigner vos tours les unes des autres car il faut que les tours puissent se protéger entre elles. Vous pouvez alors construire des tours près de son bois et son or et poster des archers près de sa source de pierre. Pensez quand même à produire des villageois dans votre base pour pouvoir passer à l'âge des châteaux et ainsi l'achever avec des béliers et des chevaliers…

_Si vous préférez attendre et faire un castle rush, pas de problèmes !! Construisez une écurie et une archerie chez l'ennemi. Juste avant de passer à l'âge des châteaux envoyer quelques archers histoire de l'emmerder un peu. Une fois à l'âge des châteaux, construisez un atelier de siège et produisez piquiers et chevaliers pour le harceler. Les piquiers servent surtout pour la défense au cas ou votre ennemi arrive lui aussi à cet âge.

Construisez le plus vite possible un château qui couvrira l'attaque de vos béliers. Visez principalement le forum car même si votre attaque finit par échouer, sans forum il ne pourra plus faire grand chose et vous pourrez éliminer facilement les paysans alentours. Vous pourrez toujours le finir avec des trébuchets et des champions en attaquant les autres forums qu'il aurait pu construire. Mais dans tous les cas de figure de ce genre d'attaque ne négligez pas votre défense en construisant au moins un forum près de chaque source de ressources autour de votre point de départ.

 Dans tous les cas ne laissez jamais des villageois inactifs, ils peuvent toujours amasser des ressources.

 Batir des murs est souvent inutile surtout si votre adversaire a déjà installer un poste avancé près de votre base. Vous pouvez cependant dans des cartes comme Forêt Noire, bâtir des palissades dans les passages entre les arbres pour empêcher votre adversaire d'approcher de trop prés et être ainsi au courant de son attaque.

_Quelques techniques de base pour commencer les parties :

Dès le début 3 villageois sur 1 habitation(sauf pour les Chinois) puis 1 villageois sur 2 autres habitations.

Il faudrait au moins passer l'âge des châteaux en moins de 20mn. Mettez 6 villageois sur les moutons et 4 sur les baies. Les 6 villageois bergers iront ensuite chasser les 2 sangliers. Ensuite mettez 10 villageois sur le bois puis 4 sur les fermes (essayez de bâtir 4 autres fermes avec les villageois qui auront fini de chasser les sangliers)et enfin 4 sur l'or et lancez l'âge féodal. Une fois arrivé au féodal produire 2 villageois qui iront sur la pierre. Batir aussi 2 bâtiments de cet âge pour pouvoir avancer à l'âge suivant. Vous devriez arriver à l'âge des châteaux en moins de 20mn.

 

Et maintenant voici les scénarios

Retour